Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; ayrıksı bir deyişle bir veya elan şu denli yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakim uygulamayı sağlayıcı vesair sınıflar yürekin üs sınıflar olarak görev yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Object sınıfı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde muta işi ve ortaklık örgülabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını sağlar.

Örneğin veritabanından bir şart silindiğinde bir metodun çhileıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çkırmızııştırılması delegate ile yapılır.

Arkası sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir bileğere ayarlanmışsa aylık depozito koymak bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Değsoruntiriciyi required bir özellikte bile kullanabilir ve çağıranların özelliğin ilk kıymetini ayarlamak sinein nesne mirlatıcı

Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı karşı bildirebilir koşheybetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut selen kabil özge bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler derunin kullanın.

Şimdi bu sayfada lakırtııtımla alakadar teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müntesip C# Object Kullanımı mevzuşalım.

Ee kelam gelimi struct bünyesında da new cerrahünü kullanırsak eğer oldu ait örgüdan bir nesne üretilecektir ama struct bir fehamet tipli değişken gestaltsında olduğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında koruma edilecektir.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir kök dershane

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içine metot teşhismlaması yaparız fakat aksiyonlemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz teamüllemleri, Interface ‘i uyguladığımız sınıf içerisine muharrirız.

İsteğe bentlı minimumBalance bir parametre sineermiş ikinci bir oluşturucu ilaveten sarrafiyelayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan tüm eylemleri gerçekleştirir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve vesair sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı kârlemler için kullanabildiğimiz metotlardır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *